КРИПТОСИСТЕМА PLATINCOIN {title}
по людям
по людям
по видеозаписям
по блогам
по сообществам
Найти
КРИПТОСИСТЕМА PLATINCOIN
Описание:
Криптосистема Platincoin имеет несколько направлений как пассивного, так и активного зарабатывания денег. Основная задача этой криптосистемы состоит в том, чтобы любой человек в любой точке мира мог за Платинкоин купить даже хлеб с молоком в простом магазине, используя крипто-кошелек, который настолько прост, что в нем может разобраться каждый пенсионер. Решать Вам, становиться ли частью криптосистемы Platincoin или нет! Подробнее о PLATINCOIN читайте на моем сайте https://plc-group.ru Прямая, активная ссылка для регистрации на PLATINCOIN указана ниже.
Показать полностью..
38 записей
Илья Соколов
13 Мая 2018 13:40
Биткоин для чайников.
Все слышали о нем. Некоторые уже даже приобрели тысячную или сотую долю биткоина. Ну а вот теперь пришло время разобраться в подробностях этой запутанной истории, истории появления первой в мире криптовалюты. И в том, как можно ею пользоваться сейчас.

Авторы, изучив глубоко тему, довольно подробно и, главное, доходчиво отвечают на все вопросы. И если вы поставили перед собой цель — начать зарабатывать на биткоине, вам эта книга просто необходима.

По ходу чтения можно и начать: например, открыть цифровой кошелек, попробовать поторговать своей криптовалютой или, наоборот, приобрести биткоин или его часть. Также авторы описывают риски, связанные с электронными деньгами, — вы можете столкнуться с мошенниками.

Книга научит вас правильно поступить в таком случае. Немало в книге и полезных советов относительно того, как распорядиться биткоином, чтобы приумножить свое состояние
Показать полностью..
2
Мне нравится
Илья Соколов
13 Мая 2018 12:54
Схема новой экономики
Кажется, все одновременно заговорили о блокчейне, при том что мало кто успел в нем разобраться. Мы составили короткий список самых простых и толковых книг в помощь тем, кто хочет понять, что такое блокчейн, как и для чего он устроен.

1. Блокчейн.
Схема новой экономики Мелани Свон, Олимп Бизнес, 2017.
Новая технология так быстро набирает популярность, что уже появился Институт изучения блокчейна. Основатель института Мелани Свон написала эту книгу с целью рассказать подробно о том, что такое распределенный реестр и как он работает.

Книга о настоящем, прошлом и будущем новой технологии. Два поколения блокчейна уже позади. Первое — криптовалюты (биткоин), второе поколение — умные контракты и третье (речь в этом случае идет о ближайшем будущем) — «новый» интернет, основанный на децентрализованном распределенном реестре.

Автор рассказывает, как работает блокчейн, как он хранит информацию о любых объектах и любых изменениях в многочисленных контрактах, контролирует авторское право и вообще способен на многое такое, о чем обыватель даже не помышлял.

Сейчас много споров относительно того, где и как применять блокчейн, например, надо ли полностью переводить весь государственный документооборот на новую систему. Все эти аспекты — социальные и философские — так или иначе затрагивает автор в своей книге. Так же как и рассказывает о потенциальных областях применения распределенного реестра.

Книга написана довольно простым языком, но если вы совсем новичок, вам лучше поискать другой (азбучный) вариант для старта в мир высоких технологий.
Показать полностью..
1
Мне нравится
Илья Соколов
5 Мая 2018 19:32
С радостью сообщаем об официальном запуске нашей новой линейки продуктов Minting Units. Таким образом мы реализуем стратегию, о которой говорили на ивенте в Дубае, и открываем новую страницу в истории PLATINCOIN.

Наше видение остается неизменным: мы применяем сложнейшие технологии и делаем их доступными и понятными всем. Новый продукт полностью подтверждает это: мы предоставляем широкий доступ к уникальной программе минтинга. Чтобы воспользоваться ею, не придется разбираться в сложных технических процессах или конкурировать с другими участниками.

Всего три шага, и вы начинаете получать столько новых коинов, сколько хотите:

Зарегистрироваться в PLATINCOIN по партнерской ссылке или на сайте https://platincoin.com.
Скачать кошелек. В Панели управления просто кликните на раздел «Кошельки» и скачайте кошелек на PC или мобильный телефон.
Выбрать пакет Minting Units и оплатить аренду.


Компания предоставит в аренду выделенное оборудование для минтинга в своих data-центрах и произведет подключение к системе. Оформив аренду в PLATINCOIN, вы арендуете Minting Unit, которая состоит из:

Hardware как выделенного серверного ресурса;
вашего уникального user ID, который показывает, что данный Minting Unit принадлежит именно вам;
развернутой отдельной ноды блокчейна как Software;
настроенного и предустановленного блокчейн-кошелька с полным набором арендованных коинов, необходимых для успешного минтинга;
контроллера, который проследит за автоматизированным и правильным зачислением созданных в процессе минтинга коинов.
Компания предоставляет коины в комплекте Minting Unit как часть арендованного оборудования. Технология такова, что они являются неотъемлемой частью процесса минтинга. Пользователь не становится собственником этих коинов.

Аренда заключается на срок 36 месяцев, в течение которых минтинг производит вам коины каждый день, отгружая их сначала в дашборд, в раздел Available Balance. Оттуда пользователь в рамках простой процедуры запроса, после прохождения верификации и подвязки PLC Wallet, сможет самостоятельно их выводить на свой блокчейн-кошелек. После оплаты аренды оборудования мы подключаем ваш Minting Unit к нашей сети, и через несколько дней вам начинают поступать коины.

Мощность и скорость добычи коинов ежемесячно рассчитывает показатель Мax Rate. В результате минтинга добытые коины зачисляются в ваш кошелек ежедневно — один раз в день.

ПРИМЕР РАСЧЕТА

Важно: при оплате Minting Unit количество арендованных PLC не меняется в течение всего периода работы и не зависит от дальнейшего изменения индекса на платформе PLATINCOIN.

* Предположим, мы выбрали PLATIN MINTER Unit, а индекс PLC на момент расчета «5».

Срок работы — 36 месяцев.

Количество арендованных коинов в предустановленном кошельке (Hard Wallet) — 10 044 PLC.

Максимальная мощность (Max Rate) добычи коинов в месяц — 83,7 PLC.

Несложный расчет: 83,7 PLC х 36 мес. = 3013,2 PLC будет добыто за весь срок аренды PLATIN MINTER Unit.

Новая линейка продуктов — это мост между network-маркетингом и крипторынком, который станет гарантом наших партнерских взаимоотношений.

Обучающие пакеты больше не являются частью продукта PLATINCOIN, при этом Академия PLC по-прежнему работает, вы можете смотреть уроки и получать новые знания.

Спасибо, что вы с PLATINCOIN, и мы можем разделить с вами наши достижения!
Показать полностью..
0
Мне нравится
Илья Соколов
1 Мая 2018 16:37
Обработав запросы, мы увидели, какие вопросы чаще всего волнуют наших клиентов, и готовы на них ответить.

1. Отправка монет PLC
Монеты уже сейчас доставлены большинству адресатов в Европе. Если вы живете на территории Европы, но монеты все еще в пути, пожалуйста, проверьте ту личную информацию, которую предоставили нам. Важно убедиться, что у нас корректные данные и монеты отправлены по правильному адресу.

Если вы живете за пределами Европы, возможно, монеты задержались в пути из-за таможенных правил, которые осложняют логистику. Компании-перевозчики в Германии несколько раз отменяли отправку в страны Азии и на американский континент именно по этим причинам.

Мы прилагаем все усилия, чтобы доставить монеты их владельцам, и сейчас уже нашли решения практически для каждой страны. Поэтому прибытия всех монет можно смело ожидать в I квартале 2018 года.

Приносим извинения за задержку и надеемся на ваше понимание: международная логистика пока несовершенна, но мы вместе справимся с этим.

2. Сроки действия промоакции PLC Secure Box
Благодарим сообщество за интерес к акции PLC Secure Box. Участие в акции будет доступно до 24.03.2018. А значит, если вы до этого времени приобретете бизнес-пакеты на общую сумму более 5000 €, вы гарантированно получаете право на PLC Secure Box.

Обращаем ваше внимание на то, что билеты на ивент в Дубае и бизнес-пакеты можно оплатить ТОЛЬКО фиатными деньгами. Оплата из T-Cash не производится.

3. Срок доставки PLC Secure Box
PLC Secure Box стратегически важен для PLATINCOIN, который, как вы знаете, готовится к выходу на криптобиржу. В связи с этим, по нашим планам, отправка боксов начнется летом 2018 года. О более точных сроках мы вас обязательно проинформируем заранее.

4. Подтверждение процесса минтинга
Перед выходом на биржу мы произведем обновление системы. Это означает, что каждый участник сообщества PLATINCOIN получит новый PLC-кошелек. После обновления мы начнем постепенно начислять бонусные PLC, которые положены в процессе минтинга, за период начиная с 1 ноября 2017 г. Так что никто в нашем сообществе не пострадает от более поздней отправки Secure Box.

Надеемся, что ответы на самые частые вопросы помогут вам в работе с PLATINCOIN и сделают ее более приятной и комфортной. Если у вас остались еще вопросы, пожалуйста, задайте их нашей службе поддержки*, и мы обязательно поможем.
Показать полностью..
0
Мне нравится
Илья Соколов
23 апр 2018 16:35
Ученые из Технологического института Джорджии (США) создали
переводчик с куриного на человеческий. В этом исследователям
помог продвинутый искусственный интеллект.

Специалисты разработали и протестировали уникальный
алгоритм, преобразующий звуки, издаваемые курицей, в
подобие человеческой связной речи. В рамках исследования
ученым пришлось создать специальный банк данных куриных
"слов". После этого их отсортировали по степени важности и
сделали определенные соотношения.

При этом эксперты выяснили, что "болтают" курицы примерно
так же, как люди. Их тембр и тип "речи" сильно зависит от
окружающей среды, а в стрессовых ситуациях курицы постоянно
повышают голос, передает Scientific American.

Первый куриный переводчик анализирует поведение птиц,
особенности их "речи" и, сопоставляя результаты в режиме
реального времени, выдает сигналы на компьютеры,
расположенные на птицефермах. Так ученые пытаются повысить
выживаемость не только взрослых особей, но и цыплят,
значительно снизив при этом расходы на их содержание.

Ранее неожиданные и интересные факты обнаружились и о
голубях. Напомним, ученый Эдвард Вассерман из университета
Айовы выяснил, что эти птицы понимают абстрактные концепции.
Он утверждает, что голуби пользуются данными знаниями для
решения простых пространственных задач.
Показать полностью..
3
Мне нравится
Илья Соколов
22 апр 2018 11:21
IBM и Salon Media объединились для создания блокчейн-технологии, которая помогла бы бороться с мошенничеством в рекламной индустрии. Компании предполагают использование блокчейна на всем пути создания рекламного продукта: между рекламодателем, посредниками, издателями и потребителями. Технология позволит отслеживать и фиксировать действия каждого участника процесса — от заключения договоров до оплаты и исполнения услуги. Информация будет храниться в общей системе, без возможности ее изменения на любом этапе. Сейчас из-за мошенников рекламный бизнес теряет около $52 миллионов в день.

Еще один проект NASA, связанный с использованием блокчейн-технологий, выиграл грант в размере $300 000. Получил его ученый Джин Вей Кокцис (Jin Wei Kocsis), доцент кафедры электроники в университете Акрона, на разработку автономного космического корабля. Сейчас ученый использует Etherium Blockchain для создания технологии, которая позволила бы космическому аппарату не только определять себе путь, обходить преграды и уклоняться от различных космических объектов без участия человека, но и распознавать экологические угрозы. Джин Вей надеется, что благодаря автономности аппарата у ученых появится больше времени на анализ полученной информации. Это поможет быстрее реагировать на возникающие угрозы.

Google Brain — исследовательский проект Google, занимающийся разработками и изучением искусственного интеллекта и машинного обучения. В рамках проекта создано устройство, которое способно точно диагностировать рак с помощью дополненной реальности и искусственного интеллекта. Технология представляет собой два модуля, которые помещаются между линзами обычного микроскопа. Один модуль отвечает за передачу изображения на фотоматрицу микроскопа, а другой создает слои из полученных изображений и накладывает их друг на друга. Микроскоп подключается к компьютеру, где искусственный интеллект обрабатывает полученные снимки со скоростью 10 кадров в секунду и выдает точную информацию о том, есть раковые клетки или нет. Сейчас микроскоп с точностью диагностирует рак молочной железы и рак простаты, но в дальнейшем Google Brain планирует развитие технологии для диагностики всех видов рака.
Показать полностью..
2
Мне нравится
Илья Соколов
17 апр 2018 02:04
Соревнование в различных сферах — это нормально для крупных компаний, особенно технологических. Кто быстрее выпустит новый продукт? Чей продукт окажется качественнее? Кто скупит больше компаний? Все это, конечно, интересно, но Google, Facebook и Илон Маск придумали новый вид соревнования: баталии в игровом пространстве! Пока, правда, не друг с другом. Но, возможно, нам стоит ожидать и этого?

Великая битва. Начало
Большие технологические компании сейчас уделяют очень много сил, ресурсов и времени на разработку и улучшение искусственного интеллекта и нейросетей. В чем основная суть ИИ и нейросетей? Правильно, в подражании и самостоятельном воспроизведении логики поведения человека.

Этим руководствуются и компании, которые делают игры. В каких-то играх, например с одним игроком, ИИ — это враги игрока, которые будут стараться вас убить или запутать. В онлайн-играх ИИ это ваши соперники, которые сначала помогут вам вникнуть в суть игры, а потом могут и помочь в ней улучшаться. Хотя почти всегда ИИ делаются все же слабее даже среднестатистического игрока, хотя и имеют несколько уровней сложности. Кроме разве что StarCraft, но об этом чуть позже.


Итак, мы выяснили, что ИИ в играх соответствует общей идее использования искусственного интеллекта — подражание человеческой логике и действиям. Но, до того как Google, Facebook и Илон Маск начали борьбу искусственных интеллектов в диджитал-играх, Google приняла решение создать ИИ, способный победить человека в самой «человечной» настольной игре человечества — го.

Считается, что древнекитайская настольная логическо-стратегическая игра го играется каждым человеком уникально. То есть, грубо говоря, «сыграй со мной в го, и я скажу, кто ты». В игре два игрока, один ходит белыми камнями, другой черными, на поле 19 на 19 линий. Цель — захватить как можно большее пространство своим цветом.

В 2014 году специально для цели создания такого ИИ, который способен не просто подражать логике человека при игре в го, но и превзойти его, Google приобрела британскую компанию, которая уже давно занималась разработками искусственного интеллекта — DeepMind. В 2015 году совместно была создана система DQN, которой заранее не сообщались правила игры, но она самостоятельно научилась играть в 49 старых аркадных играх, а в некоторых и вовсе превысила показатели человеческих результатов.


Статистика

Для игры в го был создан специальный алгоритм AlphaGo. Разработан он был на основе комбинаций метода Монте-Карло, нейросетей политики и ценности. Обучалась нейросеть на основании 160 тысяч различных партий в го. Сложность для ИИ состоит в том, что необходимо найти выходы из 10 в 100 степени возможных комбинаций, которые намного превышают комбинации в тех же шахматах. До Google уже неоднократно предпринимались попытки создания ИИ для го, но все они играли на любительском уровне, а Google же хотели победить настоящего спортсмена.


Так и случилось. В январе 2016 года AlphaGo победила трехкратного чемпиона Европы Фань Хуэя. Однако общественность не была удовлетворена, считая, что европейский уровень игры не является показательным. Но Google и не собиралась останавливаться на достигнутом и бросила вызов легенде — Ли Седолю, лучшему игроку за последние 10 лет. Встреча AlphaGo с легендой была назначена на 9 марта 2016 года. На встрече присутствовали также два члена парламента Кореи и Эрик Шмидт, экс-глава Google. Всего было сыграно 5 полноценных матчей.

Ли Седоль ходил черными, то есть был первым, а AlphaGo — белыми. Несмотря на агрессивный стиль игры легендарного игрока, AlphaGo действовала подобно человеку, начиная наступать в ответ всего через 12 ходов. Система, по словам экспертов, сама искала выходы, создавала уязвимые ходы, чтобы потом превратить их в свое преимущество. В конце концов Ли Седоль признал свое поражение. По истечении всех 5 матчей AlphaGo показала невиданные результаты: из 5 игр искусственный интеллект выиграл 4, опровергнув все скептические настроения экспертов и ожидания, что ИИ, способный обыграть человека в го, появится только через десятилетия. Первая крупная победа Google, на которой компания решила не останавливаться.

AlphaGo

Межгалактический этап
Но двукратная победа над человеком в го не удовлетворила интерес Google, практически сразу после победы над Ли Седолем Google объявила межгалактическую войну киберспортивной игре StarCraft!

StarCraft был выбран неслучайно, эта стратегия является эталоном в киберспорте. Эта игра требует очень серьезных навыков быстрой реакции и прогнозирования. В Google признались, что это будет даже сложнее, чем обучить ИИ игре в го. Хотя, с одной стороны, задача примерно похожая: в StarCraft играют 2 игрока, задача каждого — захватить и разгромить базу противника. Только в этой игре у игроков нет возможности сразу видеть все «поля боя», как это могут видеть игроки в го. Таким образом, ИИ понадобится предугадать, что в данный момент делает противник на другом конце карты, а это уже более сложная задача. Плюс ИИ понадобится обучиться управлению мышью, грамотному использованию камеры и эффективному использованию имеющихся ресурсов.

Для того чтобы понимать свои действия, для ИИ будет разработан отдельный код API, который позволит в упрощенной схеме «видеть» и «запоминать» ИИ свои действия. Выглядит это со стороны примерно так:


А помогать в этом будет сама компания Blizzard, которая и выпустила киберспортивную стратегию. StarCraft является не единственной игрой, которая вошла в спортивную дисциплину, но именно она признается игровым сообществом как самая сложная в освоении.

Покорение киберспорта. Илон Маск
Пока Google готовит своего бота для киберспортивной дисциплины, Илон Маск и основанная им и Сэмом Альтманом компания OpenAI создали ИИ, который победил одного из лучших игроков в Dota 2 — Данила Dendi Ишутина — прямо на чемпионате Dota 2 International в августе 2017 г.

Dota 2 — это многопользовательская онлайн боевая арена, игра, в которой есть 2 команды по 5 участников, которые стремятся разрушить базу друг друга. Каждый член команды играет за своего героя, который имеет свои особенности как в использовании различных умений, так и в стратегии игры.

В правилах этого матча было условие, что победителем будет признан тот, кто сможет совершить 2 убийства или уничтожить башню противника. Первая игра далась ИИ довольно легко, всего за 10 минут, затем состоялся и второй матч, где после первого убийства Данил сдался, признав свое поражение. Илон Маск не мог не радоваться этому событию, о чем и сообщил в Twitter, не забыв упомянуть о сложности такого достижения по сравнению с победой в го.

Да, действительно, как мы уже говорили ранее в случае с Google и StarCraft, эта задача является сложной для искусственного интеллекта: количество вариантов в го хоть и бесконечно велико, но ограниченно. А вот игра, основанная на поведении игрока, которое невозможно предсказать заранее, является значительно сложнее для ИИ.

Это событие было широко обсуждаемо в геймерском сообществе, где многие пришли к выводу, что у ИИ было все же неоспоримое преимущество перед человеком, поскольку его реакции всегда точны и продуманны, отклик с игрой значительно выше и точнее, чем у человека, который использует для интеракций мышку.

Удивительно в этом ИИ то, что изначально в него не было заложено никаких стратегий, OpenAI не получала помощи от экспертов, они просто запустили ИИ в игру, и тот начал учиться самостоятельно. Сначала он двигался хаотично, но с каждым новым движением он приобретал все больше осмысленности и за пару недель смог достичь уровня профессионалов, играя против себя самого.


Конечно, это был всего лишь случай «1 на 1», в то время как полноценный матч в Dota 2 является игрой 10 людей, но OpenAI заявили, что не собираются останавливаться на этом и уже думают над созданием команды из 5 ботов. Эта задача будет сложнее, поскольку в командной игре уже присутствует стратегия, нужно учитывать гораздо больше факторов при закрытой возможности увидеть, что сейчас делают игроки вражеской команды на ранних стадиях игры.

Одной из основных идей компании OpenAI является доступность для всех. В отличие от таких коммерческих компаний, как Google и Facebook, они стремятся делиться всеми наработками, которыми обладают, для безопасного общего использования кодов всеми желающими приобщиться и развивать ИИ.

Межгалактические войны. Продолжение
К созданию ИИ для StarCraft подошла и Facebook, поняв все перспективы использования полученных данных по самообучению и для своих целей в том числе: компания выступила на ежегодной конференции AIIDE (Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment), во время которой проводились соревнования между ИИ в игре StarCraft. Да, в отличие от Google, Facebook начала свои разработки не с версии «ИИ против человека», а с «ИИ против других ИИ».

В октябре 2017 года ИИ Facebook проиграл ИИ, которые разрабатывали обычные программисты, увлекающиеся как и игрой в StarCraft, так и искусственным интеллектом в целом. Подробную расстановку сил можно посмотреть здесь.

От Facebook принимал участие ИИ под названием CherryPi, его разработкой занимался Габриель Синнаев (Gabriel Synnaeve). Габриель отметил, что CherryPi — это всего лишь проба пера, на которую в дальнейшем будут опираться разработчики Facebook для более масштабных сражений в StarCraft. Кстати, Facebook проспонсировала эту конференцию, оплатив затраты на оборудование, на котором и шли тысячи игр ботов.

Победу в этом году одержал ZZZKBot, ИИ, созданный Крисом Коуксом (Chris Coxe) самостоятельно. Но даже этот бот вряд ли продержался бы против живого чемпиона в StarCraft. Как и ни один из ботов, по результатам этого турнира. Пока нет такого ИИ, который мог бы обладать достаточными навыками памяти и планирования, чтобы выбрать верную стратегию, обладать достаточными маневрами и способностью предсказывать действия живого противника. Но в целом организаторы ежегодных турниров ботов по StarCraft отмечают, что общий уровень ИИ-участников значительно выше, чем в предыдущем году.

Также Facebook опубликовала самый большой набор данных для обучения ИИ игре в StarCraft. Всего в этом наборе данных записано 65 000 игр, в каждой из которых приведены точные данные всех действий игроков, численности армии, передвижений по карте и множество других данных. К тому же и сотрудничество Blizzard с Google может помочь как Facebook, так и другим разработчикам ИИ.

Пока крупные компании готовятся к масштабным межгалактическим сражениям, нам остается только удивляться тому, насколько быстро обучаются машины различным задачам. И мечтать о том, каким будет будущее, где мы встретим умный ИИ в следующий раз. Может быть, в своем холодильнике?.. А еще интересно, присоединится ли Илон Маск к борьбе за самый умный ИИ в StarCraft или оставит это достижение своим коллегам? Что ж, как говорится, поживем — увидим!
Показать полностью..
1
Мне нравится
Илья Соколов
16 апр 2018 15:04
В Норвегии к 2021 году построят отель, который будет не только производить электроэнергию для себя, но и поставлять ее на экспорт. По замыслу архитекторов, отель «Сварт» у подножия ледника Свартисен будет построен в форме кольца, на железных сваях, уходящих прямо в воду. Такая конструкция похожа на традиционные рыбацкие домики Норвегии, которые так нравятся туристам. К тому же благодаря этой форме здания посетители отеля смогут любоваться незабываемым видом на ледник. А тем временем солнечные батареи на крыше отеля будут генерировать солнечную энергию. Воплощение проекта взяла на себя компания Arctic Adventure of Norway (Норвегия).

Японская компания Fujitsu сообщила об открытии центра по исследованию блокчейна в Брюсселе (Бельгия). Основной целью исследований будет сфера умных городов. По данным исследований компании, через 30 лет более 60% населения мировых городов будет проживать в городах, которым потребуются умные решения в социальном пространстве, логистике, экономике и экологии. Компания верит, что новые исследования помогут изменить к лучшему модель бизнеса и повысить безопасность самой компании.

Новый процессор для ноутбуков представила компания Intel. Процессоры 8-го поколения базируются на платформе Coffee Lake и 14 нм++ технологическом процессе. Создатели обещают, что производительность в играх увеличится более чем на 40%. Кроме того, появится возможность монтировать 4К видео на 60% быстрее по сравнению с предыдущим поколением. Новый процессор Intel Core i9-8950HK будет обладать 6 ядрами и 12 потоками. В ноутбуках он будет уже разлоченным. Если включить турборежим, частота процессора может достигать 4,8 ГГц.
Показать полностью..
3
Мне нравится
Илья Соколов
15 апр 2018 04:50
Amazon знают все. Или почти все. Трусы, часы, пылесосы, котопереноски и еще тысячи товаров можно купить именно здесь. Но этим деятельность Amazon не ограничивается.

Те, кто знаком с облачными технологиями, наверняка знают Amazon EC2, Amazon AWS, Amazon S3. Именно Amazon стал флагманом в области облачных вычислений, заняв 60% рынка. И это не предел. Компания все время работает над расширением своей деятельности в разных направлениях. В том числе в разработке и использовании «искусственного искусственного интеллекта», или, иначе говоря, «человеческого облака».

Возвращение «Механического турка»


С 1770 до 1854 года в Европе был популярен поддельный шахматный автомат под названием «Механический турок». На протяжении своей долгой «карьеры» он успел обыграть многих отличных шахматистов и просто популярных персон.

Известно, что сам автомат был фальшивкой — массивный корпус и система зеркал скрывали место, где прятался шахматист, который и вел партию. Тем не менее автомат был чрезвычайно сложным и утонченным прибором, особенно если учесть, что сконструировали его в конце восемнадцатого столетия.

А теперь внимание: представляем вам Amazon Mechanical Turk!

«Механический турок» — это сетевой сервис, который заточен под решение задач таким способом: он перераспределяет их между большим числом пользователей, желающих и способных их выполнить. Обычно это плохо алгоритмизируемые задачи: ранжирование информации по человеческим критериям, транскрибирование подкастов, копирайтинг, постинг комментариев в блоге, лайков на Facebook — и МТ со всеми этими задачами справляется, перераспределяя их «людям в облаке».

За каждое выполненное задание исполнитель получает небольшое вознаграждение. Но, так как задания часто просты и не требуют специальных знаний, если задаться целью, можно неплохо заработать не выходя из дома.

Монетизация? А как же!
Mechanical Turk стал доступен для пользователей в 2005 году.

Сначала его использовала сама компания Amazon, и «Турок» чуть не умер из-за того, насколько снизилось число задач. Но к 2007 году, как только новым сервисом стали пользоваться сторонние клиенты, дела пошли в гору.

Одной из первых была компания, которая предложила услуги транскрипции подкастов, CastingWords. Именно Mechanical Turk позволил ей решать свои задачи, нанимая недорогую рабочую силу, которой очень просто руководить.

Потом подтянулись и другие клиенты. Работа закипела. И уже в марте 2007-го сто тысяч работников из ста стран пользовались сервисом. На сегодняшний день их больше полумиллиона, около семи с половиной тысяч из них рассматривают его как основное место работы.

Из маргиналов — в законодатели мод
В последние несколько лет «человеческие облака» из малопонятной технологии и способа заработать карманные деньги превращаются в полноценный инструмент бизнеса. С каждым годом все больше компаний из рейтинга Fortune 1000 присоединяются к апологетам этой технологии. Если в 2014 году их было только четыре, то уже через год 11% богатейших фирм мира оценили «человеческие облака». По разным оценкам, за один 2014 год работодатели потратили на облачных работников до 4 млрд долл.

Вообще, система организации труда, которую использует Amazon и другие компании, не нова — это краудсорсинг. Краудсорсинг (от англ. crowd — толпа) — передача кругу лиц функций по выполнению задач без подписания трудового договора.

Именно на таком принципе построена, например, «Википедия». Сейчас эта уникальная онлайн-энциклопедия с аудиторией в 400 млн чел. является самой информативной за всю историю человечества. А создавали ее и исправляли недочеты всей «толпой». Получился интересный опыт, которым не преминули воспользоваться даже в космическом агентстве США — NASA. Там разработали платформу NASA Clickworkers, которая с помощью волонтеров из разных стран позволяет идентифицировать различные формы марсианского ландшафта и давать им названия.

К 2017-му многие компании осознали силу и пользу «человеческого облака» и перешли из разряда потенциальных клиентов в статус реальных заказчиков. На спрос тут же отреагировал IT-рынок. Уже разработано несколько бизнес-моделей для облачного управления персоналом.

Младшие братья «Турка»
Модель «Фасилитатор» позволяет заказчику получать подробную информацию об исполнителях. Например, платформы-фасилитаторы Elance и oDesk позволяют размещать личные данные, сведения о профессиональном опыте, информацию о предыдущих местах заработка, а также выявлять навыки после прохождения тестов. А у заказчиков есть возможность проводить интервью с потенциальными работниками.

Модель «Арбитр» предполагает наличие высококвалифицированных кадров или поставщиков услуг. Например, одна из ведущих платформ-арбитров, crowdSPRING, соединяет заказчиков с глобальным сообществом креативных дизайнеров. Заказчик всегда может выбрать на конкурсной основе тех, кто, с его точки зрения, лучше справится с задачей.

Модель «Агрегатор» очень похожа на Amazon Mechanical Turk. Она предлагает заказчикам использовать единый интерфейс для рассылки заданий большому количеству поставщиков услуг.

Российский поисковик «Яндекс» тоже запустил похожий сервис — «Толока». Исполнителей заданий называют «толокерами». С помощью этого сервиса компания собирает оценки пользователей контента. Затем их используют для обучения машин. Например, толокеру дается задание определить, что изображено на фото. Получается огромное количество размеченных изображений. Их загружают в нейросеть, чтобы она научилась сама распознавать, что изображено на подобных картинках и фотографиях. Таким образом «Яндекс» улучшает качество поиска по изображениям.

Сейчас количество исполнителей «Толока» растет ежемесячно. Причина — рост количества заданий, которые теперь можно выполнять и с помощью мобильного телефона: проверять адреса организаций, фотографировать вывески, полки в магазине и так далее. В «Толоке» среднем регистрируется 25 000 новых пользователей ежемесячно. А общее число регистраций — уже более полумиллиона.

Следующий шаг — легализация
Одна из самых больших проблем в случае с использованием «человеческого облака» — это то, что исполнители законодательно остаются в «серой зоне», а значит, не защищены законом.

Законотворцам в каждой стране придется потрудиться, так как процесс уже не остановить. Все чаще компании будут нанимать временных работников и все больше будет на земле фрилансеров. Все чаще люди будут менять направление профессиональной деятельности и совмещать несколько работ.

На примере США, где около трети всего активного населения участвует в «гиг-экономике», можно сделать вывод, что еще 5–10 лет — и большинство жителей планеты будут состоять в том или ином «человеческом облаке».
Показать полностью..
1
Мне нравится
Илья Соколов
14 апр 2018 01:39
Суд постановил немедленно заблокировать Telegram в России
Решение принято Таганским районным судом. Он также
удовлетворил ходатайство Роскомнадзора о немедленной
блокировке мессенджера. Заседание проходило без юристов
Telegram — Павел Дуров называл процесс «откровенным фарсом»

Таганский районный суд города Москвы постановил ограничить
на территории России доступ к сервису Telegram. Об этом заявила
судья Юлия Смолина, передает корреспондент РБК с заседания.

Суд также удовлетворил ходатайство Роскомнадзора о
немедленном вступлении в силу решения о блокировке
мессенджера. Теперь Роскомнадзор должен направить решение
суда операторам связи с указанием о необходимости принятия
мер по ограничению доступа к сервису. В реестр заблокированных
страниц могут быть внесены доменные имена telegram.org,
web.telegram.org, t.me и IP-адреса серверов Telegram. После этого
провайдеры должны будут ограничить доступ к ресурсам
мессенджера в течение суток с момента обновления реестра
(обновляется ежедневно в 09:00 и 21:00 мск).

Представитель правозащитной организации «Агора»
(представляет интересы Telegram) заявил, что решение будет
обжаловано. Представитель мессенджера на заседании не
присутствовал: накануне, 12 апреля, создатель и гендиректор
Telegram Павел Дуров запретил это своим юристам, чтобы не
«легитимизировать откровенный фарс» их присутствием.

«Небо на землю не упало»: чиновники о решении заблокировать
Telegram

И.о. начальника правового управления Роскомнадзора Мария
Смелянская до оглашения решения заявила, что на Telegram
«распространяются все положения закона об информации, в том
числе и обязанность предоставлять властям по запросу ключи
дешифрования». Переписка с администрацией Telegram
подтверждает, что мессенджер не намерен это делать, добавила
она. ​При этом «Роскомнадзор совершил все необходимые
действия, чтобы ТГ исполнил свою законную обязанность»,
добавила представитель ведомства.

«Мы понимаем, что информация, которая распространяется
через Telegram, может нарушать закон, использоваться
террористическими и экстремистскими организациями, —
отметила Смелянская, — представлять угрозу безопасности РФ,
жизни и здоровью граждан, самим пользователям этой сети».

Представитель Роскомнадзора отказался оперативно ответить на
вопросы РБК о механизме блокировки, пояснив, что процедура
ограничения доступа к Telegram будет выработана, когда
ведомство получит решение суда.

​Ключи преткновения
По российскому законодательству организаторы
распространения информации в интернете, к которым относятся
мессенджеры, сервисы электронной почты и др., обязаны по
требованию ФСБ предоставлять ключи для дешифровки
переписки пользователей. ФСБ запросила у Telegram ключи еще ​
в середине июля прошлого года. Однако Павел Дуров заявил, что
сервис не намерен выполнять законы, которые «не совместимы
с защитой частной жизни и политикой конфиденциальности»
мессенджера. Также представители Telegram отмечали, что
исполнить требования спецслужбы технически невозможно.
В частности, в так называемых секретных чатах переписка
шифруется методом end-to-end, при котором ключи хранятся
на устройствах пользователей.

20 марта Роскомнадзор опубликовал официальное уведомление
о необходимости исполнить требования ФСБ и пригрозил
Telegram, что обратится в суд с иском о его блокировке на
территории России, если ключи не передадут в течение 15 дней.
Павел Дуров снова заявил, что угрозы не подействуют, а
компания продолжит «отстаивать свободу и неприкосновенность
частной жизни».

Роскомнадзор подал иск с требованием заблокировать в России
мессенджер 6 апреля. Как стало известно 11 апреля, Telegram
выступает в этом деле не в качестве ответчика, а как
заинтересованное лицо. При этом ведомство настаивало на
немедленном исполнении судебного решения о блокировке
Telegram.

Глава «Агоры» Павел Чиков также опубликовал в своем
Telegram-канале ответ на уведомление Роскомнадзора о
необходимости передать ФСБ ключи шифрования, в котором
говорится, что серверная инфраструктура Telegram
«в целях безопасности имеет распределенную структуру и
включает в себя подсистемы, находящиеся на территории
различных государств и управляемые различными
юридическими лицами». В документе также указывалось, что
переписка, которая передается через «секретные чаты», никогда
не сохраняется на серверах Telegram, а переписка из облачных
чатов «распределяется между различными подсистемами и
никогда не хранится в одном месте».

Глава Роскомнадзора Александр Жаров тем не менее считает,
что в аргументах Telegram есть «определенная доля лукавства».
«Любой мессенджер может изменить свою архитектуру для
того, чтобы соответствовать законодательству той страны, в
которой он работает», — допускал ранее Жаров.
Показать полностью..
3
Мне нравится
к предыдущим записям
[an error occurred while processing the directive]
Видеозаписи 1
вверх